El aspecto final de la interfaz gráfica del videojuego quedó de la siguiente forma:
Mucho más atractiva que la interfaz básica que pedía el profesor, compuesta sólo por texto y algunos jFrame, como se puede ver en la siguiente imagen:
Detalles técnicos:
- Lenguaje: Java
- Plataforma: Windows, GNU/Linux
- Paradigma: Programación Orientada a Objetos
- Aprendizaje de: Programación Orientada a Objetos, UML, gestión de interfaces y eventos usando Swing de Java y el patrón Modelo-Vista-Controlador
- Enlaces: Código fuente, binario (Requiere tener instalada Máquina Virtual Java)
- Año: 2012
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